院子连接的另一面是一个湖和田地!
莫名地,江蘅想起了自己系统的后院。
因为是在游戏里,食材直接一键收取就行。江蘅瞟了几眼就没再看, 转身进了厨房里。
比起前面的,厨房就显得朴实了许多。
美术组的人应该是做过不少功课的,厨房的布置和江蘅在现实中看到的古装剧里的布置很像。只是她上前看了看,这些工具只是外形不一样,实际上的用法还是现代厨具的用法。
确认好一切之后,江蘅就开始了自己的准备工作了。
***
康正溪是一个宅男,而且是一个游戏宅。
作为一个游戏宅,康正溪最大的愿望就是可以把自己的爱好变成自己的工作。大学四年,康正溪利用学习的空隙做游戏视频解说,将视频上传至鸭脯鸭脯的同时还每天都开直播,终于在毕业之前达到了100万粉丝的数量,成功地说服父母成为了一名全职游戏up主。
最近,康正溪觉得自己达到了一个瓶颈。
在他的up主生涯中,最火的游戏视频就是前不久推出的“那些神作里的拉胯操作”系列。这个系列的视频播放量每期都在100w以上,他正是依靠这个系列才成功地达到了100w粉丝。
但是现在,康正溪觉得自己的灵感枯竭了。
这类视频的看点就是要找出一些大家心中的神作,但是神作里有需要有一些相比较起来非常差或者鸡肋的设定,通过这些来进行解说和吐槽。原本光是神作就已经很难找了,更何况还要在神作里加一个限定范围,这就更难找了。
康正溪一共做了三期视频,上一期还许诺点赞投币过5w就立刻做下一期。然而现在的点赞和硬币数量早就超过了要求,他却迟迟没找到符合自己心意的目标。
不管是匆忙做一期敷衍观众导致粉丝失望,还是一直拖更咕咕咕都不是康正溪所希望的。所以最近,他为这件事愁掉了好几根头发。
直到江湖恩仇录开始一测了。
江湖恩仇录是虹光游戏几年前就放出来的S级大项目,说是万众瞩目也不为过。游戏还没公布,就已经有不少网友将其奉为了神作,甚至还说出了“虹光出品,必属精品”的口号。
康正溪也玩过不少虹光出品的游戏,对这个公司自带好感,自然也是万分期待江湖恩仇录的内测。
原本他的打算是为这个游戏单开一个神作解说的栏目,然而江湖录和美味小店的联动猝不及防地打乱了他的计划。
一个全息游戏,和一个餐馆联动,这合适吗?
看到公告的那一秒,康正溪的脑子里只有这一个想法。