“那么关于第二部 的事情我们就讲到这里,接下来讲讲关于电影《口口》周边开发的事情。”
“重中之重,是两个周边,一个,是我之前给大家透露过的,我们的《口口》主题密室逃脱。”
“地点就定在《口口》电影的拍摄大楼,也就是口口公司内部,为了让来玩密室逃脱的游客觉得物有所值,我认为,我们一来,要不折不扣地走电影剧情,比如玩家组团来玩,必须要九个人,前台负责引导的工作人员必须是个光头,模拟口口公司的光头高管。”
“走剧情就从主人公被关在顶楼开始,让他们直接进入十八楼,然后让他们限时逃脱!那五百个群演不能少,还是要按照电影的群演配置来,每个楼层该配的丧尸都要配齐,务必给玩家以绝对真实的体验!”
秦可想了想,还是舍不得失去那五百个群演的工资消费,决定要保留这个固定花钱项目。
“当然,考虑到有些楼层当时为了拍摄效果,比如走在空中什么的,无法在现实中实现,可以对这些楼层的逃亡方式做新的改动,大不了重新装修嘛,我们不差钱!”
“这点权限我都留给你们,随便你们怎么折腾!只要足够让玩家有代入感就行!”
想一想,一场密室逃脱下来,十八层楼,按照电影里的显示,慢的话可能真的要二十四个小时,那就意味着这幢作为主题密室逃脱的楼,一天只能接待九个玩家,也就意味着一天可能最多顶天了也就只能赚个几千块钱,比起那五百个群演的工资,可以说是杯水车薪!
简直是个只要开了就一定亏本的密室逃脱啊!
不开多对不起她自己!
“至于另一个周边,则是游戏,手机游戏。”这是秦可在苟一点的提醒下决定增加的项目。
“你们看那些个电视剧,火了之后不就会做同款手游嘛,那人家有的,我们的电影《口口》也要有!他们有手游,我们也要手游!我们又不是没有游戏制作部!”