“这次一定有空!”魏启文再三保证。
“好吧。”邵曦笑着应道,“到时候你来接我。”
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江湖论剑网络版的注册卡可以在公测当天优先登录游戏,不需要排队,这卡在国内发售二十万张,全世界发售三十万张,每张卡面值为100RMB。
而在海外,一张江湖论剑的注册卡直接炒到了六七千元一张。
因此,声闻原创用江湖论剑网络版注册卡做为纪念奖品,立刻吸引来了众多游戏玩家的目光……
于是竟然还出现了,完全业余的游戏玩家来参加这个活动,这些玩家提交的作品,大多是模仿作品,比如单机版江湖论剑中各位美女NPC的剧情独白,也有二创的同人剧情,这又为游戏吸引了不少路人缘……
这些注册卡当然是魏启文赞助的,史亮也乐得让更多人知道自己的游戏。
邵曦注意到,她所知道的几款早期的海外经典游戏在此时其实也已经开始立案制作,但因为游戏玩法已经被国内游戏公司做过了,因此即使移植代理到了国内,有不少玩家,但是,惊喜程度远不如上辈子那种打开新世界大门的感觉。
相反,海外玩家们对于华国游戏的各种玩法都沉迷不已,三国卡牌游戏在J国风靡,无数人为了凑一套五虎将经典阵容肝通宵……武侠类游戏由令西方国家疯狂追捧,有着丰富历史的文明古国有着深厚的文化底蕴,策略类游戏也同样玩得人热血沸腾。
而在海外,同类型的游戏出现时,会发现华国人早就将游戏玩法都研究得透透的了……
邵曦深藏功与名,她平时跟魏启文聊得最多的就是各种电脑游戏的玩法思路,而魏启文牢记着自己对邵曦的承诺:
你想玩什么,我就给你做出来玩。