第383章 赤天

远古呼唤(紫/神):近身战斗时,物理攻击、防御增加75%,血量低于一半时,触发特效:野性觉醒Lv4,血量低于三分之一时,触发特效:狂热Lv1。

野性觉醒Lv4:物理防御降低8%,物理攻击增加75%,速度增加70%,免疫18%的远程攻击伤害,同时,获得一个点血量的护盾。

狂热Lv1:自身逐步失去痛觉,全心投入战斗,附带3500物理防御穿透,所有近战物理攻击附带1.8%的吸血效果,持续3分钟。

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远古道天赋的还是老样子,提升相当有限,无论攻防还是后面附加的特效,对于白辉而言都没有什么用处。

还是那句话,白辉在进阶大将后,血量还没低过一半,更何况三分之一。

接下来是天赋“赤龙神火”新特效的开放。

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天赋名称:赤龙神火

品质:金(传说)

效果:进入战斗状态后,法力自动被神火点燃,法力质量增加100%,所有火属性技能伤害提升100%,将自身受到的火焰伤害吸收25%,用于恢复自身血量。

战斗中,试炼者可自由选择将法力进行二次点燃,法力质量增加200%,所有火属性技能伤害提升200%,法力值消耗提升200%,免疫所有金色品质以下的火焰异常状态。

战斗中,试炼者可自由选择将法力进行三次点燃,法力质量提升300%,所有火属性伤害提升300%,每次攻击必定使目标陷入异常状态:焚烬(异常等级5),法力值消耗提升300%

到达圣者阶位后,解锁法力四次点燃,……

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天赋整理完后,是“星命”体系的扩展。

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太阴星命:未开启,开启需要以下四种道具中任意两种:

【易·太阴玉盘(金)】、【陨·太阴玉盘(金)】

【易·少阴玉盘(金)】、【陨·少阴玉盘(金)】

太阳星命:未开启,开启需要以下四种道具中任意两种:

【易·太阳玉盘(金)】、【陨·太阳玉盘(金)】

【易·少阳玉盘(金)】、【陨·少阳玉盘(金)】

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扫了一眼,直接放弃。

这太阴、太阳星命,别说战王,就连圣者,据说有几位都没点亮。

尤其是底蕴较薄的圣者,太阴和太阳星命据说都是空的。

不过,这系统的提升据说也确实不菲。

就白辉知道的消息,收集任意两块玉盘后,自动获得150点六维属性(幸运除外),所有阴/阳属性攻击伤害增加120%,阴/阳属性抗性增加12%。