这自然也是李长青刻意控制的结果,理由和上一波一样,留着给不死族防御塔补尾刀。

在前方闪电蜥蜴剩余的血量不多后,三星箭塔和激光塔的攻击目标便转向了其他血量偏多的闪电蜥蜴。

在李长青的操控下,生命古树更是干脆,这次连头也不回了,一个劲的往前走,它的速度本身就比闪电蜥蜴快,在专心跑路的情况下,双方的距离自然是越拉越远。

闪电蜥蜴的速度偏慢所造成的影响还不止如此。

因为移速慢,同一时间从虚空传送门内走出的闪电蜥蜴的数量就本来就偏少,又因为移速慢,它们哪怕在没有任何干扰的情况下,走300米也需要花费五分钟的时间。

这么长的时间足够两座三星防御塔像筛子一样把它们都过滤一遍了。

因此,当最前方的闪电蜥蜴靠近其他防御塔的射程范围时,石板路上所有闪电蜥蜴剩余的血量都只有不到三百点。

在这些闪电蜥蜴踏入其他防御塔射程范围的瞬间,大量的攻击就已经朝着它们飞来。

两座娜迦海妖直接释放暗漩将二十头闪电蜥蜴减速并将他们的血量压低到一百点出头,紧接着两座炮塔分散着丢了两枚炮弹下去。

这二十头闪电蜥蜴的血量便只剩下几十点,这个血量,其他防御塔自然不会再对它们出手,只有四座不死族的防御塔在收割着。

然而这边的闪电蜥蜴还没收割完。

另外飞出去大量的长矛,水弹,子弹,炮弹,松果等攻击就已经将更多的闪电蜥蜴给打残了。

在这些攻击中,偶尔还能看到一部分被石制长矛刺中的闪电蜥蜴化为一道白光消失不见。

这自然是狩猎塔的特性发挥作用,将它们给捕获了,看来在塔防世界的判定中,这些闪电蜥蜴属于飞禽走兽。

在干掉里维斯后,李长青获得了许多防御塔,其中狩猎塔更是获得了八座,再加上他原本就拥有的那一座。

现在场上一共有九座狩猎塔矗立着,虽说狩猎塔的每次攻击只有3%的概率能捕获到飞禽走兽。

但在如此数量的狩猎塔同时攻击下,捕获的概率还是挺可观的,相信这一波打完主城内应该会有诸多的闪电蜥蜴在等着李长青。

与此同时,前方倒下的那几头闪电蜥蜴的尸体上已经对应的爬出了几只提着骨盾骨刀的骷髅兵。

这次爬起来的骷髅兵的血量只有150点了。

虽然血量少了,但是攻击力比上一波翻了一倍,现在它们拥有高达整整……8点的攻击力,真是可喜可贺。

周围的闪电蜥蜴在看到这些爬起来骷髅兵后,同时停下了前进的步伐,各自转头面向距离它们最近的骷髅兵。

在片刻沉默后,这些闪电蜥蜴同时仰头咆哮起来。

片刻后,熟悉的白光再次从这些骷髅兵的头顶落下。