李长青他们身后不远处就是炮塔的射程范围内,到时候让炮塔的AOE伤害一炸。

相信大部分牧师手上‘生命恢复’的次数都会用光,到时候再处理起来就会方便的多。

根据牧师释放技能的机制来看,他们是比较被范围伤害的防御塔克制的。

碰巧,李长青现在手里能提供AOE伤害的防御塔还蛮多的,除了范围类型的炮塔和两座青松树精外。

其他单体攻击类型的防御塔在羁绊作用下,也能够算做是小范围的AOE伤害,最高能打三个。

只不过这些防御塔的射程就没有炮塔那么远了,暂时还派不上用场。

安排好长矛兵的攻击目标,李长青同样提起穿云枪攻击附近的牧师,不求伤害,也不花费多大力气,或挑或拍。

只要能将他们拍远并蹭破点皮让他们治疗就行。

到目前为止,牧师群已经被消灭了一小半,剩余的牧师群则开始跨入了炮塔的射程范围。

炮塔一发炮弹下去,能够对落点范围六米内的牧师都能造成最高55点的伤害。

虽然对单独个体造成的伤害还没超过一百,但已经足以让大多数牧师将剩余的‘生命恢复’次数交出来了。

李长青再次调整了三星箭塔的攻击目标。

从攻击最右侧前方的牧师,调整为攻击前方的牧师。

前方的牧师在经过李长青这边和炮塔的双重洗礼后,还剩余‘生命恢复’次数的牧师寥寥无几。

于是,这些耗尽蓝量的牧师,在进入炮塔的射程范围不久,便大批量的倒下。

三星箭塔的击杀效率高了不止一筹。

不知过了多久,最后一名牧师从李长青的面前经过,直接被他一套连招外加‘刺心击’带走。

回头望去,还在与长矛兵纠缠的那几名牧师,因为没有了路过牧师给恢复生命,总血量已经开始下滑了。

而几名长矛兵原本高达三千点的血量,也只剩下一千五百点左右。

至于娜迦暴徒早就因为血量耗尽而消失,它的血量只有一千点,死了也正常。

李长青倒是时刻注意着这些士兵的消耗。

只不过娜迦暴徒说到底只是召唤物罢了,没了也就就没了,下波怪物攻城还会被重新召唤出来。