第127章 唯我独尊

根据箬敏所言,整个意区服务员最多的可能就是死亡陷阱和针锋相对。

前者入场券30娱乐币,后者入场券20娱乐币。

死亡陷阱是多人互动场景,可以拾取装备保护自己,也可以设置陷阱捕猎其余人。

在规定时间内成功存活不扣除娱乐币。

在规定时间“死亡”,扣除500娱乐币。

误伤害服务人员,扣除50娱乐币。

娱乐币不足,转为负债。

可通过激发自身、其余玩家以及服务人员的情绪获得娱乐币。

整体来说,难度较大,适合高端玩家。

“在有些高端玩家口中,这里是很好的赚取娱乐币的项目。”

箬敏讲了一些玩家的骚操作。

有人专门在这里布置陷阱猎杀服务人员。

虽然不断有50娱乐币往哗哗下掉,但一旦激发服务人员的情绪,就会有十分可观的收益。

当然,这样做的人多了,难度也在提高。

仍然有人前赴后继。

箬敏跃跃欲试地看着苏瑾。

她自己尝试过几次,都没有成功。

她觉得如果是苏瑾尝试,说不定就成了。

苏瑾摇摇头。

先不说她手上只有29娱乐币,不够入场费。

在别人的地盘,还没搞清楚状况,就做这样的事,多少有些冒失了。

针锋相对,顾名思义,就是两两对抗,对抗的内容五花八门。

和死亡陷阱相比,不会死亡。

但失败后同样会扣除娱乐币。

获取娱乐币的方式依然是激发各人情绪。

对于记忆迷宫,箬敏的评价不高。

那里面就是各人记忆片段复制。

要么在迷宫通道中打怪,通常打不死。

要么在迷宫墙壁中体验别人的记忆。

通常会激发自己的强烈情绪,但收益一般。

适合那些佛系玩家。

唯一的优点是只需要花费10娱乐币,而且可以用复制的记忆片段抵扣。

当然,如果自己的记忆片段激发了玩家的情绪,也会获得一定反馈。

最后一个大脑切片博物馆,进去不要钱,但要查看每个切片,价格则十分感人。

少的几百,多的简直是天文数字,有的还附有额外条件才能查看切片。