第90章 图形界面小游戏,建立游戏平台的想法

对于眼前这场闹剧,他显然并没有太多兴趣去掺和其中。

此刻的他,全部心思都放在刚才想到的一个问题上面。

休闲益智小游戏,这简直就是推广图形界面系统和后续操作系统的绝妙素材!

尽管大多数人在决定选择哪款操作系统或者图形界面时,考虑的更多是这个平台上有没有自己需要的生产力工具,不太可能仅仅因为一款小游戏而决定选用某个特定的操作系统或图形界面。

但当他们已经使用了某一种操作系统或图形界面后,如果有这样有趣的游戏可供消遣,那他们肯定会对其更加爱不释手,甚至都不舍得更换成其他竞争对手的产品。

虽然大家不会因为这个小游戏就选择一项,但是在已经是这么一个操作系统或者图形界面的时候,这些游戏能让他们更舍不得换成另外的竞品。

回想起前世,他初次与电脑亲密接触之际,便被 Windows 系统中的那些经典小游戏所俘虏——《扫雷》的紧张刺激、《蜘蛛纸牌》的策略烧脑,还有内容丰富多彩的角色扮演游戏《三维弹球》更是让他沉浸其中无法自拔,往往一玩便是数个小时之久。

后来更是时不时在工作闲暇之余就玩几盘扫雷。

想到这里,秦奕开口提议:“依我之见,这款五子棋游戏完全可以伴随着我们自家研发的图形界面一同发布出去,以供广大用户尽情娱乐一番。”

“什么?”听闻此言,正在嬉笑打闹着的靳诗韵和赵启阳戛然而止,两人皆是一脸茫然,面面相觑,显然还没有从这突如其来的话语中回过神来。

过了好一会儿,赵启阳才结结巴巴地重复道:“把……把游戏放进电脑里面,然后跟图形界面一块儿发布出来?”

要知道,即便是身为资深游戏迷的赵启阳,乍一听闻此等新奇想法,也不由得感到有些惊愕不已。

虽说他并不觉得游戏是坏事,但将游戏和电脑这样的生产力工具绑定在一起,还是让他有些不安。

“没错。电脑固然是生产力工具,但我们无法否认,人们同样需要一些轻松愉悦的娱乐活动来舒缓紧张的神经、放松疲惫的身心。只有做到劳逸结合,才能够真正地提升工作效率呀。”秦奕面带微笑,语气平和而又耐心地向大家解释道。

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听到这话,靳诗韵不禁在心里暗自嘀咕:“哎呀,又来了!这个秦奕啊,总是能够一脸严肃、一本正经地说出许多新奇独特的观点,还想方设法地为那些游戏正名。”

然而,就连她自己都不得不暗暗承认,游戏有时候的确不失为一种相当不错的消遣方式。

只见秦奕微微颔首,继续说道:“其实呢,除了你们开发的这个五子棋之外,我这儿还有另外两个非常有趣的游戏创意。而且依我看,要将它们实现起来应该不会太难。”

《扫雷》这个游戏经常被布置成程序设计入门课的课程作业,其编程实现难度之低可见一斑。

《蜘蛛纸牌》这个游戏的逻辑比《扫雷》要复杂一些,不过也没有难到哪里去,里面最关键的扑克牌图像绘制想来也难不倒眼前这两个刚开发完整套图形界面画面的人。

紧接着,他便兴致勃勃地开始向靳诗韵和赵启阳详细介绍起《扫雷》和《蜘蛛纸牌》这两款游戏具体的玩法规则。